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Maya建模教程

maya建模制作樹(shù)葉5

編輯:暴雪國(guó)際來(lái)源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-11

 如何用MAYA制作逼真的樹(shù)葉(五):

Maya制作逼真的樹(shù)葉
                  
  最終效果見(jiàn)下圖 

af4224ac352a8b49db80732a34d4eb86.jpg


21. 新建圖層再把掃描或用數(shù)碼相機(jī)拍下正面和反面的葉子 uv 導(dǎo)入 photoshop 。 
  
保持 uv 圖片大小不變,調(diào)整葉子大小和比例和 uv 大小一樣,最好葉子圖片比 uv 線大點(diǎn),保存圖片。
 
fe00bb6c6c039516b45462a4e86e8822.jpg


22. 打開(kāi) maya 選擇 Window > Rendering Editors >Hypershade 雙擊 blinn  Color 上右鍵 Break Conntion 打斷以前的分 uv 的黑白格
 再導(dǎo)入 photoshop 搞好的貼圖,賦予葉子的模型。

8b7cbe314e4c5ead044929cfb9a2da01.jpg

23. 
這時(shí)如果發(fā)現(xiàn)哪里貼圖偏了,再調(diào)整 uv 。


d7b620108f57477da8f90c0962a5c263.jpg

24. 選擇葉子模型 Polgons > Smooth 右邊的方格構(gòu)選 Smooth UVs 。
 

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25. 最后完成
 
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