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Maya材質教程

MAYA教程:美女的制作流程(四)

編輯:徐州暴雪國際來源:徐州暴雪國際發(fā)布時間:2013-09-28

17.賦予模型一個彩色格子貼圖以便觀察映射坐標是否正確。

8012.jpg

18.執(zhí)行Window>UV Texture Editor打開映射坐標編輯器

5555.jpg

19.發(fā)現(xiàn)自動影射坐標很糟糕有很多錯誤的地方,所以需要手動編輯模型的坐標。

30336.jpg

20.根據自己喜好調整坐標。下面是我自己調整的。

8585.jpg

21.這樣太僵硬了,應該給MM擺一個姿勢。

5858.jpg

3434.jpg

 

 

 

 

 

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