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Maya材質(zhì)教程

maya卡通角色絨毛材質(zhì)3

編輯:暴雪國(guó)際來(lái)源:暴雪國(guó)際教育發(fā)布時(shí)間:2011-11-22

8.

在渲染設(shè)置Rend Setting中打開Mental Ray渲染模式,將默認(rèn)燈光開關(guān)勾掉。如圖013所示。

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9.

渲染后我們會(huì)看到場(chǎng)景中卡通身體都是黑色的。如圖014所示。

 
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10.

這時(shí)我們需要打開Final Gather功能讓物體具有全局光照,記得Taytracing也要打開,開啟渲染設(shè)置Rend Setting,如圖015、016所示。

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